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侠隐阁攻略大全_侠隐阁攻略汇总
作者:黑妞手游网 发布时间:2024-10-22 00:32:51

侠隐阁是一款武侠学院养成游戏,游戏中玩家拜入侠隐阁,可以选修多门武术绝学、结交形形**的同窗好友,还能培养人格特色、塑造个人作风,游戏玩法机制丰富,下面小编就为大家带来了侠隐阁攻略汇总!

侠隐阁攻略大全

玩法攻略 一周目攻略 粽子位置 才艺**答案 打扫未名楼答案 七夕品茶答案 六合刀谱获得方法 交友升级技巧夜半琴音任务 湖畔风光山水如画任务 形迹鬼祟的石兄弟任务 没水煮饭任务失误协寻任务小木剑任务雕花手镯位置残云腿法获得方法冰窖取冰玩法成就攻略 侠隐令与世无争入阁式初识白梅通过春校通过夏校度过七夕我要打十个 过年归乡一鸣惊人一个人的精彩万兽之王焚琴煮鹤学霸文武并济星级任务达成攻略 机能测试年末总考核冬校特别修业春校送货山兽肆虐侠隐阁擂台赛上山采药其他攻略 四艺大会奖励 钟若昕好感升阶攻略段红儿好感升阶攻略南飞锽好感升阶攻略武辙好感升阶攻略开局字谜性格属性提升方法 春校入阁试炼攻略 霍坦老师彩蛋随机事件

角色创建

开始游戏进入角色创建界面,玩家可以选定主角的性别以及外貌。下方的50个属性点玩家可以手动调整或者通过掷骰子随机分配。

男女主角在主要剧情路线上大多是类似的,部分剧情会根据性别产生相应变化,主要差异是交友时产生的相关感情发展以及结局。

不过游戏中目前设置的还是以“男女”关系为主,同性之间的最高情感等级是类似“兄弟情/姐妹情”的级别,角色之间也会有因关系深入加深默契,增强彼此在战斗中的实力。

基本功介绍

角色的基础属性,共有四项:力量、体魄、灵巧、意志。

这四项属性初始为10,玩家额外有50点可分配。

基本功点属可分配范围:10 ~ 50

特质

选择特质需要“特质点数”,创建角色时只有1点特质点可用,即只能选一个特质。

习武奇才:医术以外招式经验+15%。

心思缜密:攻击时伤害-5%,命中与闪避率+5%。

生财有道:打工金钱获得+50%。

呆若木鸡:招架率+10%,闪避率-5%。

四肢发达:基本功锻炼成果+20%,游艺指令成果-20%。

天煞孤星:自身以外所有人,受攻击时伤害+10%。

游戏进行方式

每个月共有月初、上旬、中旬、下旬、月底五回合,每回合又分日间、夜间两次行动机会。

基本行动:锻炼基本功、研读心法。

玩家平时的活动范围会受限于侠隐阁,在特定剧情事件中可以自由探索事件场景。

传书任务会有其可接取的时间区间供玩家查阅各种任务,较大的主线事件也会预告将在特定月份旬数发生,需要时刻注意剩余的养成回合数作好准备。

游戏中的时间(总回合数)是有限的,交友时间跟练武时间也会有所冲突,不会面面俱到,因此玩家做出的不同选择,以及精心培养的不同属性,都将忠实地反应在剧情和结局上。我们希望会有人经过多周目尝试后,找出一条“完美”的线路破关。

事件

事件在概念上就是一个“关卡”,玩家可在关卡中控制自己的角色自由移动,与一般角色扮演游戏无二。

W、S、A、D:控制角色移动。

E:与角色进行对话,或与特殊物件进行交互。

Tab:以开启状态选单。

ESc:开启主选单,进行存读档或更改系统设置。

战斗系统

R、T:切换当前操作的友方角色(只可切换当前回合尚未行动的角色)。

鼠标右键-拖拽:按住鼠标右键然后拖动可转换视角。

鼠标右键-点击:在角色格位点击右键,可查看角色状态和增益、减益效果。

鼠标滚轮:拉远、移近镜头。

ESC:在移动或攻击前按下ESC键可返回上一步行动。

侧袭与背装:朝对手的侧后方与正背面发动攻击,会降低目标招架率、闪避率;背袭时降低幅度更大。

【控制领域】行经敌方角色周身一格时,自身移动格数将剩下一格。时时确认周遭状态,采取最有利的行动策略。

暴击、招架、闪避、反击率透过比较攻守双方的对应数值得出。

触发暴击时,不论闪避率高低,攻击必定会命中。

命中过低将可能触发失手,使当次攻击降低为70%伤害。

五行系统

每个人都有符合自己特质的“五行功体”,功体若是被对手克制,战斗中将会受到额外的伤害。

五行相克关系,从左到右循环相克:水 - 火 - 金 - 木 - 土

当自身五行功体克制目标时,将会对目标造成额外30%的相克伤害。

转换时还会获得如下的增益效果:

金:攻击若发动背袭必定暴击,侧袭时爆击率+25%,持续1次行动

木:受爆击以外的攻击必定闪避,持续1回合

水:清除自身所有负面状态,气血与真气回复15%

火:攻击时伤害+25%,受攻击时必定招架,持续1回合

土:反击距离+1,若敌方在反击范围内攻击友方,50%几率协助友方反击,持续一回合

性格系统

性格分为胆识、爽朗、修养、坚毅四项。

性格数值主要影响的时队友好感度等级的提升,这在游戏当中是一个至关重要的属性。

一方面它将作为玩家交友时的一个门坎,某些角色需要玩家“性格”数值达到一定要去才能进行交往,另一方面它也将影响玩家接取的任务,若是玩家某项性格数值不达到,不仅无法完成任务,连任务都将无法接取。

在性格培养到一定程度后角色也会获得永久性的特质,会在战斗中为被动增益而存在。

交友系统

友好度:可以通过送礼、出游、传书以及一些相关的对话来提升。

送礼:每个人物有三种喜好,一般根据喜好送礼即可。送礼不需要消耗时间,礼物主要通过任务事件或者在大江南北铺购买获取。另外,送礼时不用担心溢出问题,友好度升级后会累计之前溢出的部分。

出游:可提升同行角色的好感和回复10点精神,另外好感升阶事件必须靠出游来触发。现在的版本,并不推荐将出游当作提升好感的主要手段。好感靠对话、送礼以及传事基本已足够满足需求。

友好度等级:一共分为7个阶段。触发升阶事件除了友好度要升满外,要求的性格属性也得达标。由于现在的版本只开了第一学年,所以友好度等级只能达到“同窗契友”这一级。

学年

剧情设定上,侠隐阁每年都会拣选新生入阁,因此玩家在迈入新的一年,成为师兄师姊后,也会结识更多新角色,学到更多新武功。

而有关最终毕业的讯息,由于涉及剧情发展,在此不方便透漏,玩家可在正式版推出后一探究竟。

角色养成

入阁后,玩家从基本功、四艺开始学起,涉足包括拳法、腿法、剑法、刀法、长短兵器等六大武器体系的修练。在这个过程中,既可以选择成为独学一门的专精型侠客,也可以博采众长,搭配不同招式、武器成为博学型侠客。

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