随着英雄联盟手游4.0版本的正式上线,游戏内的装备系统迎来了大规模的调整,这些调整不仅涉及到了装备的重做、属性的变动,还新增了一些全新的装备,为玩家带来了更加丰富的游戏体验,以下是对4.0版本中装备改动的详细解析。
一、新增装备
1、炽阳法袍
炽阳法袍是一件全新的装备,护甲以及魔抗属性,其被动效果为:持有者定身敌方英雄或持有者被定身时,若附近存在敌方英雄,则会显露他们的视野并造成一定魔法伤害,这一装备对于坦克英雄来说尤为适用,不仅提供了防御属性,还能在控制技能释放或受到控制时,对敌人造成伤害并揭露其视野,增强了坦克英雄在团战中的生存能力和控制能力。
2、黎明法袍(Dawn Shroud)
黎明法袍同样是一件新装备,专为坦克英雄设计,当使用控制技能或受到敌方控制时,会对附近的敌人造成伤害,并显露附近敌人的视野,包括隐身的英雄,这一装备的效果触发条件简单,无论是主动控制敌人还是被动受到控制,都能触发效果,为坦克英雄提供了额外的伤害输出和视野控制,在对抗隐身英雄或防止敌人草丛偷袭时,黎明法袍将发挥重要作用。
二、重做装备
1、冰霜之心
冰霜之心在新版本中进行了重做,其核心定位仍然是降低敌人的攻速和普攻伤害,主要针对物理英雄,尤其是射手角色,新版的冰霜之心,在你使用普攻或者技能时,能够在敌人身上叠加冰霜层数,如果敌人攻击你或者附近的队友时,同样会触发效果叠加层数,这一改动使得冰霜之心的效果触发频率大幅提高,无论是主动出击还是被动挨打,都能有效叠加冰霜层数,降低敌人的攻击速度,每层的冰霜层数都会降低敌人的攻击速度,而不是像旧版那样降低固定的攻击速度,新版被动也是有层数上限的。
2、兰顿之兆
兰顿之兆是另一件经典的坦克装备,其被动效果在新版本中也进行了重做,原有的被动寒铁效果保留,而原被动强化防御更改为决心,效果为:每次受到暴击伤害时按一定比例积蓄(决心值),在对敌方英雄普攻时,消耗储存的决心值并治疗自身,这一改动使得兰顿之兆在受到暴击伤害时能够积蓄决心值,并在攻击敌人时消耗这些值来回复生命,增强了坦克英雄的续航能力和反打能力。
三、装备属性调整
1、暴风之剑
暴风之剑的攻击力得到了提升,重做后更加适合前期对线,这一改动使得暴风之剑在前期能够提供更高的攻击力加成,帮助英雄更快地建立优势。
2、反曲之弓
反曲之弓的攻击力也得到了提升,同时增加了偷取移动速度的效果,这一改动使得反曲之弓更加适合需要快速移动的射手英雄,提高了他们的机动性和追击能力。
3、狂战士胫甲
狂战士胫甲删除了原有的冷却缩减效果,增加了移动速度和攻击速度的加成,这一改动使得狂战士胫甲更加适合需要快速攻击和移动的战士英雄,提高了他们的输出能力和灵活性。
4、饮血剑
饮血剑的攻击力得到了提升,同时增加了吸血效果,这一改动使得饮血剑更加适合需要续航能力强的射手英雄,通过吸血效果来增强他们的生存能力。
5、无尽战刃
无尽战刃的攻击力也得到了提升,同时增加了暴击率和暴击伤害的加成,这一改动使得无尽战刃更加适合需要高爆发输出的射手英雄,通过提高暴击率和暴击伤害来增强他们的输出能力。
6、守护天使
守护天使删除了原有的复活效果,增加了护盾和冷却缩减的加成,这一改动使得守护天使更加适合需要保护自己和队友的辅助英雄,通过提供护盾和冷却缩减来增强他们的保护能力和战斗能力。
四、其他装备调整
1、视界专注
视界专注的“亢奋射击”标记触发条件了额外的防御属性,还增强了坦克英雄的控制能力、伤害输出能力和续航能力,使得他们在团战中能够发挥更大的作用。
2、射手英雄的平衡
虽然无尽战刃等射手装备的攻击力得到了提升,但冰霜之心等重做装备的出现也对射手英雄造成了一定的限制,冰霜之心能够降低敌人的攻速和普攻伤害,使得射手英雄的输出能力受到一定程度的削弱,这一改动有助于平衡射手英雄在游戏中的地位,防止他们过于强势。
3、辅助英雄的多样化选择
守护天使的重做使得辅助英雄在选择装备时有了更多的选择空间,通过提供护盾和冷却缩减加成,守护天使能够帮助辅助英雄更好地保护自己和队友,提高团队的生存能力和战斗能力。
4、游戏节奏的加快
随着装备系统的调整和新模式的推出,游戏节奏得到了加快,高地防御塔在摧毁后经过一段时间会重生,而大后期防御塔会缓慢自毁,这些机制都旨在加快对局对抗强度和节奏,提高游戏的可玩性和观赏性。
六、相关问题及解答
问题一:英雄联盟手游4.0版本中有哪些新装备?
答:英雄联盟手游4.0版本中新增了两件新装备,分别是炽阳法袍和黎明法袍,炽阳法袍护甲以及魔抗属性,其被动效果为在定身敌方英雄或自身被定身时,对附近敌人造成伤害并显露其视野,黎明法袍则专为坦克英雄设计,当使用控制技能或受到敌方控制时,会对附近的敌人造成伤害并显露其视野,包括隐身的英雄。
问题二:冰霜之心在新版本中有哪些改动?
答:冰霜之心在新版本中进行了重做,其核心定位仍然是降低敌人的攻速和普攻伤害,新版的冰霜之心在你使用普攻或者技能时,能够在敌人身上叠加冰霜层数,如果敌人攻击你或者附近的队友时,同样会触发效果叠加层数,这一改动使得冰霜之心的效果触发频率大幅提高,无论是主动出击还是被动挨打,都能有效叠加冰霜层数,降低敌人的攻击速度。
问题三:兰顿之兆的被动效果在新版本中有什么变化?
答:兰顿之兆在新版本中对被动效果进行了重做,原有的被动寒铁效果保留,而原被动强化防御更改为决心,效果为:每次受到暴击伤害时按一定比例积蓄(决心值),在对敌方英雄普攻时,消耗储存的决心值并治疗自身,这一改动使得兰顿之兆在受到暴击伤害时能够积蓄决心值,并在攻击敌人时消耗这些值来回复生命,增强了坦克英雄的续航能力和反打能力。